правки

Небольшие изменения – большие мучения

Итак:

  • Пофиксен баг бесконечным боезапасом стрел – если игрок проигрывал на арене, его количество стрел было равное количеству стрел перед боем
  • Пофиксен баг – с длинным ходом – когда герой никуда не шел. Ошибка была, в том что игрок ориентировался по своей внутренней карте, а не по настоящей – это было сделано для мобов – пришлось делать ветку.
    Правда получилась некая рассинхронизация показа пути и реального перемещения. Тянуть на клиента алгоритм обхода препятствий – глупо. Наверное будем менять указания маршрута (например установка флажка или типа того)
RSS-материал