солянка

Тестирование

Еще порция глюков. Первый из них не загрузка героя, но запуск игры.

Вообще в игре все объекты грузятся через специальный класс, который увеличивает по мере загрузки счетчик на один, а после успешной загрузки уменьшает его на единицу и только при 100% загрузке игрового поля (_root.getBytesLoaded = _root.getBytesTotal) и при счетчике загрузок = 0 переключается на другой фрейм (play), а до этого топчемся на фрейме загрузки.

Т.е. вроде без загрузки- нет игры, но что-то пошло не так. Это выясняем.

RSS-материал