Блоги

Создаем арену

Сегодня попробывал создавать динамическую арену, т.е. чтоб сцена создавалась на основе данных, а не была прорисована изначально.

Делаю, разумеется во Flash

Создаем два Layer'а главный и для скриптов и на них
вставляем два keyframe'а, первый окно загрузки - будет показываться пока грузится флэшка - как это сделать было описано в инете множество раз, главное не забыть в action script'е написать ключевое stop(); на первом фрейме :)

Далее в этом keyframe'е создаем moveclip в котором

Начнем с малого

Сразу признаюсь во Flash, делал только маленькие примитивные клипы, в основном использую как векторный редактор :)
Но нужно как-то попробывать как-там с сетевыми технологиями обстоит дела, вбил в Яндексе запрос (ну вот не гуглю я из-принципа, только если на яше не находится ничего либо наоборот слишком много хлама) - получил ответ.

Попробую сделать свою первую инет флэшку.
1. Нарисовал прямоугольник (я типа крутой художник :) )
2. В него кинул текстовую рамку сменив тип на dinamic text, и указав переменную _root.hello

Сюжет

Дальше...
Городов в лабиринте будет всего 7, причем стартовать все игроки будут только с одного(двух), а остальные будут добавлятся(находится) уже по сюжету

Города

o Датор
oИнном
o Вестет
o Осват
o Ранот
o Лодни
o Вотае

Как очевидно, цвета радуги :) Хотя цвет(ность

Шаг 1 - описание & сюжет & наброски

Ну во первых необходимо разобраться с жанром, т.к. сам я любитель больше стратегий и RPG то это будет что-то типа по шаговой стратегии&бродилке, с ограничением на длительность хода (таки онлайн предполагается).

Название & сюжет(наброски)
"Лабиринт", или можно по не нашему (так говорят солиднее) "The Maze"

RSS-материал